Zapisy na rozgrywki
- Do zapisu na rozgrywki wymagane jest spełnienie wymogów opisanych w artykule Wymagania do udziału oraz funkcjonujące konto Google/Gmail zaproszone do Grupy Google 3G.
- Informacje o nadchodzących rozgrywkach publikowane są na Discordzie na kanale Rozgrywki z przynajmniej 48-godzinnym wyprzedzeniem. Posty z nadchodzącymi rozgrywkami zawierają ich nazwę, rodzaj, dzień i godzinę startu oraz godzinę odprawy, a także link do arkuszu z zapisami i plik modsetu. Posty są publikowane wraz z oznaczeniem roli Regulara.
- Wyjątkiem są rozgrywki JOP, na które klan został zaproszony przez inną grupę i zaproszenie zostało wysłane na mniej niż 48 godzin przed jej rozpoczęciem.
- Zapisy na daną rozgrywkę odbywają się poprzez odpowiedni arkusz Google Sheets, w formie tabelki podzielonej na drużyny z wyszczególnionymi slotami oraz miejscem na tzw. Rezerwę.
- Każdy Regular może zapisać się na dowolny slot, jednakże Regularzy z większym doświadczeniem oraz Mission Maker mają prawo do rezerwacji slotów lub przenoszenia wybranych graczy na inne sloty.
- Zapisanie się na danego slota w rozgrywce jest jednoznaczne z potwierdzeniem swojego udziału w tejże.
- Wypisanie się z rozgrywki jest możliwe maksymalnie na 24 godziny przed jej rozpoczęciem. Dokonanie wypisu na mniej niż 24 godziny przed rozpoczęciem rozgrywki jest karane wpisaniem na Blacklistę.
- Jeżeli gracz wypisze się z rozgrywki na mniej niż 24 godziny przed jej rozpoczęciem podając wiarygodne i sensowne usprawiedliwienie, nie zostanie wpisany na Blacklistę. Do wiarygodnych usprawiedliwień nie należą: niepobranie modsetu, niechęć do gry, zaplanowana wcześniej aktywność, niezaplanowana aktywność której można zaniechać, brak otrzymania powiadomienia, oraz inne podlegające dyskrecji Administracji.
- Jeżeli gracz wypisze się z rozgrywki na mniej niż 24 godziny przed jej rozpoczęciem, ale znajdzie za siebie zastępstwo i gracz zastępczy stawi się, gracz wypisany nie zostanie wpisany na Blacklistę.
- Jeżeli gracz wpisany na Rezerwę wypisze się z niej na mniej niż 24 godziny przed jej rozpoczęciem, nie zostanie wpisany na Blacklistę.
- Gracz ma prawo do zmiany slota w dowolnym czasie. Wyjątkiem jest sytuacja, w której wypis ze slota pozostawia daną drużynę bez dowódcy lub kluczowej dla scenariusza roli.
- Zmiana slota skutkująca brakiem dowództwa lub kluczowej roli, dla której nie znaleziono zastępstwa na czas tuż przed rozpoczęciem rozgrywki spowoduje przeniesienie wybranej przez Mission Makera osoby na slot dowódczy lub kluczowy.
- Zmiana slota na Rezerwę na mniej niż 24 godziny przed rozpoczęciem misji jest traktowana jako brak stawiennictwa i gracz zostanie wpisany na Blacklistę.
- Zapisać się na rozgrywkę można wyłącznie samodzielnie. Gracz wpisany przez inną osobę zostanie z arkusza usunięty.
- Dokonanie "podmiany" bez zgody drugiego gracza lub wpisu i wypisu na mniej niż 24 godziny przed rozpoczęciem rozgrywki poskutuje wpisaniem osoby dokonującej zmiany na Blacklistę.